سلام به همه ی دوستای گلم .
برای رئال تر شدن رندرها در3DS MAX همیشه جزییات در مدل سازی یک اصل بشمار میاد که ایجاد تخریب وفرسایش میتونه ما را به رئال تر شدن نزدیک کنه.
اگه بخواهیم تخریب و فرسایش را روی مدل و آبجکت های صحنه ایجاد کنیم تقربیا در نرم افزار 3DS MAX کار سخت و غیر ممکنی میتونه باشه . ولی میتونیم توسط اسکریپت POLYDAMAGE این کار را به راحتی فقط با چند کلیک ساده انجام بدیم .
پس بریم با هم این آموزش را ببینیم